Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Články v kategorii Algoritmy    

1 2 > >>

Konference MS Fest 2014 (Praha, Brno, Bratislava)

zobrazit článek

Třídění v lineárním čase a přihrádkové třídění řetězců

Nejdřív si zopakujeme základní pojmy a ujistíme se, k čemu je nám vlastně třídění dobré. Pak si dokážeme, proč to v obecném případě nejde v lepším asymptotickém čase, než O(n * log n). Projdeme si třídění počítáním (Counting sort) a přihrádkové třídění (Bucket sort). Zmíníme Radix sort a od lexikografického třídění k-tic se postupně dostaneme k samotnému třídění řetězců, které si popíšeme podrobněji a dokážeme.

zobrazit článek

Algoritmy pro třídění 3

Seriál Naučte se programátorsky myslet - díl 3.

V tomto díle si ukážeme, jak funguje datová struktura halda, jak ji reprezentovat v poli, a jak pomocí ní třídit data algoritmem HeapSort.

zobrazit článek

Trocha matematiky pro 3D

Seriál XNA 2.0 ve VB.NET - díl 6.

V tomto díle si stručně rozebereme goniometrické funkce a práci s vektory, což budeme potřebovat v dalších dílech (a už jsme potřebovali i v dílech minulých).

zobrazit článek

Algoritmy pro třídění 2

Seriál Naučte se programátorsky myslet - díl 2.

V minulém díle jsme si ukázali dva základní třídící algoritmy - Select Sort a Bubble Sort. Nejsou příliš efektivní a v praxi se nepoužívají, zato byly jednoduché. Dnes si představíme algoritmus MergeSort, který je daleko rychlejší. Ukážeme si také, jak porovnávat rychlost jednotlivých algoritmů.

zobrazit článek

Algoritmy pro třídění 1

Seriál Naučte se programátorsky myslet - díl 1.

První díl seriálu, který si klade za cíl seznámit vás se základními algoritmy a postupy, a hlavně naučit vás "programátorsky myslet". V tomto článku najdete spoustu různých cvičení, kterými si procvičíte logické uvažování. V tomto díle se podíváme na to, jak třídit data, a ukážeme si dva jednoduché algoritmy, které se dají použít.

zobrazit článek

Šifrovanie pomocou XOR

Článok ukazuje, ako pracovať s logickou operáciou XOR a prácu s rôznymi číselnými sústavami.

zobrazit článek

Generování terénu

Seriál XNA 2.0 ve VB.NET - díl 3.

V minulém díle jsme si vysvětlili základy 3D zobrazení, takže dnes si ukážeme, jak vytvořit v XNA pěkně vypadající terén. Přitom si názorně vysvětlíme a povíme, co je to vertex buffer a index buffer.

zobrazit článek

Vykreslujeme graf

Seriál VB.NET od začátku - díl 14.

V tomto díle seriálu si zopakujeme načítání textových souborů a podíváme se na některé další funkce ze jmenného prostoru System.Drawing. Napíšeme aplikaci, která načte data ze souboru a zobrazí z nich sloupcový graf.

zobrazit článek

Práce s textem a řetězci

Seriál VB.NET od začátku - díl 12.

V tomto díle se podíváme velmi podrobně na práci s textem, vyhledávání, rozdělování a spojování, převody na velká a malá písmena, práci s částmi textu atd. Ukážeme si také, jak používat konce řádků a spoustu dalších věcí.

zobrazit článek
1 2 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:  
Heslo:  

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback