Já to kdysi dělal pomocí API. už je to docela dávno, tak snad jen dvě API funkce, které budeš potřebovat. Mnohoúhelník se kreslil přes 1 | Public Declare Function Polygon Lib "gdi32" Alias "Polygon" ( ByVal hdc As Long , lpPoint As POINTAPI, ByVal nCount As Long ) As Long
|
no a pak výplň se řešila přes funkci 1 | Public Declare Function FillRect Lib "user32" Alias "FillRect" ( ByVal hdc As Long , lpRect As RECT, ByVal hBrush As Long ) As Long
|
Strýček google ti jistě rád poradí. Jinou cestou to však nešlo.
|