Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Články v kategorii Grafika    

<< < 1 2 3 4 5 > >>

Hraní si s pravidelnými grafy

zobrazit článek

XBox 360 a XNA Game Studio 3.0

zobrazit článek

Update: Moje přednáška o XNA

zobrazit článek

Helicopter – moje hra pro gSensor

zobrazit článek

ImagineCup 2008 - City Traffic Designer

zobrazit článek

PacMan

zobrazit článek

Textury a světla v XNA

Seriál XNA 2.0 ve VB.NET - díl 4.

V tomto díle přidáme na náš terén textury a naučíme se pracovat se světly. Při tom si vysvětlíme, co jsou to normály a jak je jednoduše (i když ne přesně) spočítat, aby nám světlo odvětlovalo plochy správně.

zobrazit článek

Vykreslujeme 3D model v XNA

Seriál XNA 2.0 ve VB.NET - díl 2.

V tomto díle si ukážeme, jak načíst model ve formátu FBX a vykreslit jej ve 3D prostoru. Povíme si také o maticích a transformacích a vysvětlíme si, jak vše funguje. Nebudeme zabíhat do žádných podrobností, ale povíme si vše důležité.

zobrazit článek

Seznámení s XNA frameworkem

Seriál XNA 2.0 ve VB.NET - díl 1.

Programování počítačových her je činností velmi zábavnou, a tak není divu, že vzniknul XNA framework, který tuto činnost usnadňuje a umožňuje snadno, rychle a zdarma vyvíjet hry. V tomto díle si vysvětlíme, co to XNA framework je, ukážeme si, co vše budete k vývoji potřebovat, a hned se naučíme načítat obrázky a vykreslovat je do okna.

zobrazit článek

Vykreslujeme graf

Seriál VB.NET od začátku - díl 14.

V tomto díle seriálu si zopakujeme načítání textových souborů a podíváme se na některé další funkce ze jmenného prostoru System.Drawing. Napíšeme aplikaci, která načte data ze souboru a zobrazí z nich sloupcový graf.

zobrazit článek
<< < 1 2 3 4 5 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:
Heslo:

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback