Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Články v kategorii WPF    

<< < 1 2 3 > >>

Tipy pro UI desktop aplikací - High DPI

zobrazit článek

Tipy pro UI desktop aplikací

Systémy Windows Vista a Windows 7 již tady sice nějaký ten pátek jsou, ale jednak ze zkušenosti vím, že jsou i zákazníci (hlavně korporace), kteří např. k Windows 7 ještě nepřičichli. A dále rozhodně ne všichni mají aplikace pro tyto systémy správně připravené nebo nevyužívají některé vlastnosti, které např. vylepšují vzhled celé aplikace. Rád bych proto v několika článcích uvedl některé tipy / postřehy jak vylepšit uživatelské rozhraní (UI) desktopových (tlustých) aplikací, abyste uživatelům dopřáli to pravé User Experience a využili možnosti těchto zatím nejnovějších Windows systémů. (Než nám tyto desktopové aplikace nahradí metro a budeme mít úplně jiné starosti...) Technologicky se tyto články budou zabývat jak Windows Forms tak WPF.

zobrazit článek

Základy pozicování

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 6.

Pozicování je velká přednost technologie WPF. Dovoluje připravovat dynamické rozložení prvků s předvídatelným chováním při změně nejen velikosti okna, ale i elementů uvnitř něj. V tomto díle se věnuji základním principům pozicování.

zobrazit článek

Device independent pixels

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 5.

Co je to DPI a proč by vás to mělo zajímat? Jak se aplikují automatické transformace při změně této hodnoty? Článek je prvním pohledem tohoto seriálu do transformací a pozičního systému WPF.

zobrazit článek

Architektura a objektový model WPF

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 4.

Na jaké kompromisy museli architekti WPF frameworku přistoupit, aby nabídli vývojářům pohodlný vývoj ve vyšších programovacích jazycích a zároveň odpovídající výkon výsledného uživatelského prostředí? Tento článek se věnuje architektuře WPF frameworku.

zobrazit článek

Jazyk XAML

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 3.

Co to vlastně je XAML? Proč je tak důležitý pro Windows Presentation Foundation? Jakým způsobem se zapisuje a co reprezentuje? Proč je tento způsob zápisu mezi vývojáři tak oblíbený? Tento článek je úvod do jazyka XAML.

zobrazit článek

Architektura WPF – Dispatcher

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 2.

Znát alespoň obrysy toho, jak funguje unvitř technologie, kterou využíváme je nezbytná nutnost. A právě nižší architektuře WPF se věnuje tento článek - konkrétně objektu Dispatcher.

zobrazit článek

Úvod do Windows Presentation Foundation (WPF)

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 1.

Lehký úvod do Windows Presentation Foundation. Co to vlastně je Windows Presentation Foundation? Jaké má výhody oproti starší technologii Windows Forms? Co je to jazyk XAML?

zobrazit článek

Drag & Drop ve WPF

zobrazit článek

MVVM ve WPF a Silverlightu, část 6: Behaviors

zobrazit článek
<< < 1 2 3 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:
Heslo:

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback