Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Články v kategorii VB.NET    

<< < 12 13 14 15 16 17 18 > >>

Jechoduchý MetaWeblog

Seriál MetaWeblog API - díl 3.

V tomto seriálu si ukážeme implementaci MetaWeblog API na velice jednochém blogu v ASP.NET. Podporovány jsou pouze základní funkce, ale ukážeme si zde veškerá úskalí, která nás při implementaci MetaWeblog API mohou potkat a pravděpodobně i potkají.

zobrazit článek

Cyklus For

Seriál VB.NET od začátku - díl 6.

V šestém díle tohoto seriálu si vysvětlíme první typ cyklu, a to cyklus For, který slouží k opakovanému spouštění určitých operací. Napíšeme si aplikaci, která vypíše násobky zadaného čísla, a aplikaci, která vypíše dělitele zadaného čísla.

zobrazit článek

Princip MetaWeblog API

Seriál MetaWeblog API - díl 2.

V minulém díle jsme si naznačili, jak lze snadněji a pohodlněji spravovat obsah na webu a co k tomu budeme potřebovat. V tomto díle se budeme věnovat standardu MetaWeblog API, popíšeme si jeho procedury a jejich parametry. O konkrétní implementaci se pobavíme až příště.

zobrazit článek

Složitější podmínky a rozhodovací struktury

Seriál VB.NET od začátku - díl 5.

V minulém díle jsme si vysvětlili práci s podmínkami a naučili se, jak je používat. Dnes se naučíme používat komponentu ListBox, která se používá pro práci se seznamy. Napíšeme si také program pro anglicky mluvící cizince, kteří jedou na návštěvu k nám do České republiky, tento program jim ukáže základní slovíčka a fráze, které by se jim mohly hodit.

zobrazit článek

Podmínky a operátory

Seriál VB.NET od začátku - díl 4.

V minulém díle jsme si vysvětlili, co je to proměnná a jak se s ní pracuje. Ukázali jsme si také několik základních datových typů. Dnes si řekneme, jak měnit chování programu v závislosti na hodnotě nějaké proměnné, naučíme se totiž používat podmínky.

zobrazit článek

Hungry Snake 2

Seriál Programujeme hry - díl 2.

V tomto díle dokončíme hru Hungry Snake. Náhodně budeme generovat bonusy a naprogramujeme jejich pojídání. Na závěr bude následovat stručná rekapitulace toho, co jsme se naučili.

zobrazit článek

Přenos dat, protokol a dokončení

Seriál Kreslící tabule pro více uživatelů přes TCP/IP - díl 3.

Je tu poslední díl tohoto seriálu, kde si konečně ukážeme jak přes TCP protokol komunikovat a jak ho adekvátně použít pro potřeby naší aplikace.

zobrazit článek

Základy TCP spojení, implementace funkcí Připojit a Založit server

Seriál Kreslící tabule pro více uživatelů přes TCP/IP - díl 2.

V tomto díle si zjednodušeně vysvětlíme na jakém principu vlastně TCP přenos funguje a napíšeme funkce pro připojení na server a založení serveru.

zobrazit článek

Úvod, uživatelské prostředí

Seriál Kreslící tabule pro více uživatelů přes TCP/IP - díl 1.

V prním dílu tohoto seriálu si navrhneme potřebné uživatelské rozhraní kreslící tabule.

zobrazit článek

Linkárna

Pokusil jsem se pro všechny příznivce jazyka Visual Basic připravit seznam odkazů, které by se Vám mohly hodit. Zatím jich tu není mnoho, ale postupem času se tu budou objevovat další.

zobrazit článek
<< < 12 13 14 15 16 17 18 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:  
Heslo:  

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback