Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Všechny články    

<< < 95 96 97 98 99 100 101 102 > >>

Kurzy ASP.NET od Michala A. Valáška v Praze zdarma

zobrazit článek

Zeptejte se Encarty

zobrazit článek

Princip MetaWeblog API

Seriál MetaWeblog API - díl 2.

V minulém díle jsme si naznačili, jak lze snadněji a pohodlněji spravovat obsah na webu a co k tomu budeme potřebovat. V tomto díle se budeme věnovat standardu MetaWeblog API, popíšeme si jeho procedury a jejich parametry. O konkrétní implementaci se pobavíme až příště.

zobrazit článek

Snadnější publikování na webu

Seriál MetaWeblog API - díl 1.

V tomto díle si popíšeme základy snadného publikování na webu pomocí aplikací Word 2007 a Windows Live Writer, ukážeme si výhody tohoto způsobu a vysvětlíme si, co je to MetaWeblog API a k čemu slouží.

zobrazit článek

Složitější podmínky a rozhodovací struktury

Seriál VB.NET od začátku - díl 5.

V minulém díle jsme si vysvětlili práci s podmínkami a naučili se, jak je používat. Dnes se naučíme používat komponentu ListBox, která se používá pro práci se seznamy. Napíšeme si také program pro anglicky mluvící cizince, kteří jedou na návštěvu k nám do České republiky, tento program jim ukáže základní slovíčka a fráze, které by se jim mohly hodit.

zobrazit článek

Podmínky a operátory

Seriál VB.NET od začátku - díl 4.

V minulém díle jsme si vysvětlili, co je to proměnná a jak se s ní pracuje. Ukázali jsme si také několik základních datových typů. Dnes si řekneme, jak měnit chování programu v závislosti na hodnotě nějaké proměnné, naučíme se totiž používat podmínky.

zobrazit článek

Hungry Snake 2

Seriál Programujeme hry - díl 2.

V tomto díle dokončíme hru Hungry Snake. Náhodně budeme generovat bonusy a naprogramujeme jejich pojídání. Na závěr bude následovat stručná rekapitulace toho, co jsme se naučili.

zobrazit článek

Přenos dat, protokol a dokončení

Seriál Kreslící tabule pro více uživatelů přes TCP/IP - díl 3.

Je tu poslední díl tohoto seriálu, kde si konečně ukážeme jak přes TCP protokol komunikovat a jak ho adekvátně použít pro potřeby naší aplikace.

zobrazit článek

Základy TCP spojení, implementace funkcí Připojit a Založit server

Seriál Kreslící tabule pro více uživatelů přes TCP/IP - díl 2.

V tomto díle si zjednodušeně vysvětlíme na jakém principu vlastně TCP přenos funguje a napíšeme funkce pro připojení na server a založení serveru.

zobrazit článek

Úvod, uživatelské prostředí

Seriál Kreslící tabule pro více uživatelů přes TCP/IP - díl 1.

V prním dílu tohoto seriálu si navrhneme potřebné uživatelské rozhraní kreslící tabule.

zobrazit článek
<< < 95 96 97 98 99 100 101 102 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:  
Heslo:  

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback