Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Články v kategorii Grafika    

<< < 1 2 3 4 5 > >>

Termíny praktických seminářů z vývoje her v XNA pro Windows Phone

zobrazit článek

Herní 3D engine pro Windows Phone 7 – bakalářka ke stažení

zobrazit článek

Nové články o programování pro Windows Phone a v XNA

zobrazit článek

HexaLines pro Windows Mobile – 3/3 ohlédnutí po roce prodejů

zobrazit článek

HexaLines pro Windows Mobile – 2/3 ohlédnutí po roce prodejů

zobrazit článek

HexaLines pro Windows Mobile – 1/3 ohlédnutí po roce prodejů

zobrazit článek

Programování her v XNA – série webcastů

zobrazit článek

Články o vývoji v XNA a pro Windows Phone 7 (aktualizováno)

zobrazit článek

Oficiální podpora XNA ve Visual Basicu

zobrazit článek

Umístění a načtení Bitmapy / Icony přímo z kódu

Pokud potřebujeme zobrazit v aplikaci např. bitmapu nebo iconu apod., většinou jí umístíme do projektu jako resource a přes ResourceManager načteme. Někdy ale pokud vytváříme samostatný .NET control, componentu nebo klidně jen nějakou obecnou sdílenou třídu, tak se může hodit možnost umístit takovýto zdroj jako je bitmapa nebo icona přímo do kódu, a tím nebude třída závislá na konkrétním projektu nebo namespace resourcu.

zobrazit článek
<< < 1 2 3 4 5 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:  
Heslo:  

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback